Overzicht Opdrachten WIDM 2025

Opdrachten Top 5

Best gewaardeerde opdrachten   Minst gewaardeerde opdrachten
1. I see you... (9.2)
2. De Zilveren Greep (8.9)
3. Emotionele Bagage (8.3)
4. Feestje voor de Mol (8.3)
5. Onhandige Gebaren (8.3)
  1. Trust Nobody (5.5)
2. Wat niet weet - Wat niet deert (6.5)
3. Levenslied (7.2)
4. Versierpoging (7.6)
5. Strikvraag (7.7)

Opdrachten


Opdracht Gemiddelde Jouw cijfer
Aflevering 1
 Karakteristiek
De kandidaten krijgen allemaal te horen of ze kans maken op een joker of niet. Vervolgens mogen de kandidaten 5 mensen aanwijzen waarvan ze denken dat die kans maken op een joker. Als de verkeerde persoon wordt aangewezen verdwijnt er 1000 euro uit de pot. Hierna koppelen de kandidaten eigenschappen aan kandidaten en vullen ze in wie ze denken dat de mol is, waarmee ze onbewust hun eigen mol kiezen.
8 Log in!
 Feestje voor de Mol
De kandidaten moeten in 5 duo's verspreid over 5 tuktuks opdrachten door de stad uitvoeren om onderdelen op te halen voor een feest op een boot. Elk onderdeel wat correct en compleet aankwam leverde 300 euro op.
8.3 Log in!
Aflevering 2
 Lichaamstaal
De kandidaten moeten in groepjes op verschillende plaatsen in Phnom Penh (met H) panoramafoto's maken, waarop de kandidaten met hun lichaam woorden en letters proberen uit te beelden. Als het woord op de foto gelezen kan worden door de andere groepjes, verdienen ze geld voor de pot. Hoe langer het woord, hoe meer geld. Ook was er nog een bonuswoord met alle kandidaten erop, die gemaakt kon worden als iedereen op tijd bij Rik was gearriveerd.
7.7 Log in!
 De Zilveren Greep
De kandidaten proberen voorwerpen te stelen van de central market, zonder gepakt te worden door de rondlopende bewakers. Sommige voorwerpen zijn echter besmet door de mol, en leveren mingeld op als ze gepakt werden. De vingerafdrukken van de mol zijn te zien als twee knoppen in het speelveld gelijktijdig worden ingedrukt. Elk veilig voorwerp wat voor het einde gestolen is levert geld op voor de pot.
8.9 Log in!
 Kluizenaar
De kandidaten die eerder gepakt werden op de markt worden opgesloten in een cel met 5 kistjes. In de kamers kunnen ze 5 puzzels vinden en oplossen om de kistjes te openen. Deze kistjes bevatten geld, maar ook de beloofde joker voor de betreffende kandidaten uit aflevering 1.
8.1 Log in!
Aflevering 3
 Levenslied
De kandidaten krijgen om de beurt een woord toegewezen van Rik, met in totaal 2 woorden per kandidaat. Dit woord moeten ze weten door te krijgen bij de rest van de groep via een zelfgekozen karaoke-liedje. Als het woord geraden wordt, wordt het geldbedrag vermenigvuldigt met het percentage zuiver gezongen noten.
7.2 Log in!
 Wie van de Drie?
Drie kandidaten verdwijnen uit het hotel, en hebben in een luxe hotel, hostel of op een verlaten vliegveld geslapen. Aan de overige kandidaten de taak om degene die echt op het verlaten vliegveld sliep te identificeren. Als een leugenaar echter gekozen werd, verdient diegene 2 jokers. Als de correcte persoon wordt uitgekozen verdienen ze geld voor de pot.
8.2 Log in!
 Strikvraag
Terwijl de kandidaten de test aan het maken zijn verschijnt er een boodschap. Bij een nabije tempel kan je enveloppen met geld erin verzamelen. Als je 250 euro weet te grijpen, mogen de kandidaten die inleveren bij Rik in ruil voor een joker. Daarnaast is er een gong aanwezig: Wie daar tijdens de test nog op slaat verdient ook geld voor de pot. De resterende testvragen gaan verder over de gebeurtenissen tijdens deze opdracht.
7.7 Log in!
Aflevering 4
 Tunnelvisie
Twee kandidaten mogen drie andere kandidaten ondervragen aan de hand van een leugendetector. Deze vragen kunnen verdient worden door drie andere kandidaten die zich door een spookhuis moeten begeven. In dit spookhuis staan blinde gemaskerde mannen te wachten die zullen schieten als ze geluid horen. Als de kandidaat afgeschoten wordt, wordt er geld verloren. Elke keer als er binnen de tijd op een knop in het spookhuis gedrukt wordt verdienen ze geld en verdienen de ondervragers een extra vraag om te stellen.
7.9 Log in!
 Ijsvrij
Twee teamcaptains spelen een potje Snakes & Ladders tegen elkaar. Op bepaalde vakjes kunnen ze door het beantwoorden van quizvragen extra kleuren verdienen voor hun team. Deze teams staan ijs te schaven en uit te delen aan de lokale bevolking. Hoe meer kleuren een ijsje heeft, hoe meer geld er werd verdiend per ijsje. Het geld wat door het team van de winnende teamcaptain verdient werd kwam in de pot. Als dat meer is dan het team van de verliezende teamcaptain verdiende, wordt er een joker uitgedeeld.
8 Log in!
 Versierpoging
Voor de test begint komen de kandidaten in duo's in een onafgemaakte situatie terecht. Als er 4 details correct werden geplaatst kon de scene zich afspelen en werd er geld verdiend. Daarnaast mochten die kandidaten dan eerder beginnen met de test.
7.6 Log in!
Aflevering 5
 Onhandige Gebaren
De kandidaten worden opgesplitst in 2 groepen. De ene groep gaat naar Angkor Wat, en moet daar op verschillende plaatsen opdrachten uitvoeren. Hierbij krijgen ze steeds de keuze tussen makkelijk, gemiddeld en moeilijk. Bij een moeilijkere opdracht kan er ook meer geld worden verdiend, en zullen de Cambodjaanse dansers meer bewegingen uitvoeren. De andere groep moet traditionele dansbewegingen leren, en een aantal bewegingen, bepaald door de keuzes van de andere groep, foutloos uitvoeren om geld te verdienen. Bij fouten kan de andere groep nog wat geld veiligstellen door correct aan te wijzen welke bewegingen de dansers fout deden.
8.3 Log in!
 Dat snijdt geen hout
De kandidaten moeten elk een traditioneel boeddha-hoofd maken uit hout. Deze hoofden worden vervolgens beoordeeld door een deskundige. Als het gemiddelde hoger is dan een 7,5 zal er geld worden verdiend voor de pot. Na afloop krijgen de kandidaten nog een extra kans om geld te verdienen: Als ze zelf de twee kandidaten aanwijzen die het hoogst beoordeeld werden, wordt er ook geld verdiend voor de pot.
7.8 Log in!
Aflevering 6
 Gesnapt
De kandidaten zijn stiekem gefotografeerd op een terras, en moeten nu de fotograaf die dat gedaan heeft aanwijzen om geld te verdienen. Verspreid over Angkor Watt staan toeristen verstopt die hints bij zich dragen om fotografen te kunnen afstrepen. Deze hints zijn echter wel in het Khmer en moeten nog vertaald worden door voorbijgangers. Als binnen de tijd de juiste fotograaf wordt gekozen, wordt er geld verdient voor de pot.
7.8 Log in!
 Wat niet weet - Wat niet deert
De kandidaten spelen een kennisquiz over de geschiedenis van Wie Is De Mol. Als de kandidaat een vraag niet weet, kan hij de hulp van een medekandidaat inschakelen door op een knop te drukken. Als deze medekandidaat het ook niet weet, kunnen ze het vragen aan molloten. Als een van de kandidaten het antwoord weet wordt er geld verdient voor de pot. De kandidaat die het beste kan inschatten wie welke vraag weet en wanneer er hulp is ingeschakeld verdient een voordeel voor in de volgende aflevering.
6.5 Log in!
Aflevering 7
 Emotionele Bagage
De kandidaten worden gedropt op een verlaten vliegveld, en moeten bagage afleveren bij de juiste personen. De bagage kunnen ze winnen door ze te verzamelen in een veld met bewakers, die ze kunnen afschieten met laserguns. Hierna moeten ze de verdiende bagage koppelen aan de juiste personen, die via een paspoort informatie geven over welke bagage waar hoort. Per persoon die de goede bagage ontvangt wordt er geld verdiend voor de pot.
8.3 Log in!
 Trust Nobody
De kandidaten mogen allemaal een bod doen op een finalevrijstelling. Hierna spelen de kandidaten spelletjes om elkaar te elimineren. Als je raad wie de vrijstelling op je tafel heeft neergelegd is diegene af, anders is de persoon met de vrijstelling zelf af. Hierna doen de laatste twee kandidaten een spelletje waarbij ze moeten kiezen kisten te houden of te ruilen. Degene die de vrijstelling in zijn kist heeft op het einde wint. Het bedrag wat door de uiteindelijke winnaar geboden werd gaat uit de pot, en die persoon verdiend de finalevrijstelling.
5.5 Log in!
Aflevering 8
 Bekokstoven
De kandidaten moeten een traditioneel Cambodjaans gerecht maken. Een kandidaat mag meekijken hoe een topchef het gerecht maakt, en dit beschrijven aan 2 andere kandidaten die het vervolgens moeten namaken. Tegelijkertijd maakt een keukenprinses hetzelfde gerecht, die door een vierde kandidaat gedwarsboomd kan worden als diegene bepaalde opdrachten haalt. Als het gerecht van de kandidaten beter wordt gewaardeerd dan het gerecht van de keukenprinses door de topcheffen, wordt er geld verdiend voor de pot.
8 Log in!
 I see you...
De kandidaten komen aan in een spookhotel en moeten daar overnachten. Hun kamers moeten echter nog worden afbetaald. In bepaalde kamers kunnen de stemmen van oude gasten gehoord worden, die hints bevatten naar de code van kluizen in andere kamers. Als die kluizen geopend worden wordt er geld verzameld. Er zijn in het hotel echter kamermeisjes te vinden die de kandidaten achterna zitten. Als een kandidaat gezien wordt, zal zijn kamer duurder worden om te worden afbetaald. Elke kamer die wordt afbetaald levert geld op, en levert een slaapplek voor de nacht op.
9.2 Log in!
 Zout in de wonden strooien
De kandidaten zijn op een zoutvlakte, en moeten schalen vullen met in totaal 500 kilo zout. Voor elke 125 kilo gaat er een kooi open waar vervolgens een kandidaat heen mag, die vervolgens de keuze krijgt tussen geld en een envelop. De kandidaat mag na zijn keuze niet verder met de opdracht.
7.9 Log in!
Aflevering 9
 Kampootjes van de Vloer
De kandidaten krijgen een lijst van voorwerpen en items die ze moeten proberen te vinden en kopen op een lokale Cambodjaanse markt. Er is echter een regel: De vloer is lava. Voor elk voorwerp wat gevonden wordt verdienen ze geld van de pot, maar voor elke keer datde vloer geraakt wordt verdwijnt er weer geld uit de pot.
7.8 Log in!
 Keuzestress
De kandidaten krijgen elk een hengel en gaan daarmee bootjes uit het water vissen. In deze bootjes vinden ze een derde van een cirkel van een bepaalde kleur. Als een kandidaat een volledige cirkel van dezelfde kleur compleet kan maken wordt er geld verdiend voor de pot, en mag die kandidaat een video van een afvaller bekijken die informatie geeft over hoe de mol in aflevering 1 is gekozen.
7.7 Log in!